Encyclopédie en bêta
Le réveil de Pandala
Catégorie Île de Pandala
Lancer la quête
Position
Se rendre à la carte : Carrière d'Astrub [12, -21]
Réalisation
Étape : Le réveil de Pandala
Le feu blanc et le feu noir, la création et la destruction... En une nuit, l'île de Pandala a pu renaître, il semble que de nouvelles aventures vous attendent. Mais pas tout de suite, les Pandawas ont encore des problèmes avec leur pont, ils devraient peut-être songer à faire des navettes maritimes... Quoi qu'il en soit, il va falloir aider Moktwa pour découvrir les changements ayant affecté l'île.
Direction le prochain PNJ...
Monde des Douze (Carrière d'Astrub)
[12, -21], Niveau 20
Moktwa
Tout à l'heure, vous avez parlé de votre amitié avec une truite...
Trouver quelqu'un capable de vous prémunir de la Pandrista
Direction le prochain PNJ...
Demander conseil à Nibé Lulle pour élaborer un sérum[3,-21]
Fabriquer 1
Sérum contre la Pandrista et fermer l'interface
Direction le prochain PNJ...
Se faire administrer le sérum en retournant voir Nepra Lido[3,-21]
Traverser le pont de Pandala[19,-28]
Aller voir
Garde Chopynju[19,-28]
Direction le prochain PNJ...
Monde des Douze (Village de Pandala)
[19, -28], Niveau 100
Garde Chopynju
Si les dieux avaient dû être de notre côté, ils nous auraient pas refilé des enfants comme vous.
Boire la bière pour ouvrir votre conscience aux esprits alentours[19,-28]
Utiliser l'objet pour valider l'objectif
Parler à l'esprit présent dans la pièce[20,-29]
Sortir de la chambre[20,-29]