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Pense-bête

Catégorie Alignement Bonta

Lancer la quête

Prérequis

Remplir tous les prérequis :
Alignement = bontarien
Niveau d'alignement = 78
Niveau > 169
Quête La mémoire en lambeaux terminée

Position

Se rendre à la carte : Promontoire des cieux [-36, -60]

Réalisation

Étape : Pense-bête

Vous devez mettre la main sur une Pensée Perdue du défunt Protecteur Solar. Des alchimistes pourront peut-être vous aider.

Direction le prochain PNJ...

[ -29, -54 ]
Itinéraire
Monde des Douze (Faubourgs des artisans)
[-29, -54], Niveau 10
Merlan l'Enchaîneur

C'que j'dis, tout l'monde s'en tamponne ! Je gueule je gueule, j'pourrai gueuler dans l'cul d'un poney qu'ce s'rait pareil !

Aller voir Mage Ax[3,-21]

Direction le prochain PNJ...

[ 3, -21 ]
Itinéraire
Monde des Douze (Cité d'Astrub)
[3, -21], Niveau 10
Mage Ax

Oh vous, toujours vous, mais allez chier dans une fiole, on verra après.

Interroger les habitants dans la Montagne des Koalaks

Direction le prochain PNJ...

[ 20, -27 ]
Itinéraire
Monde des Douze (Village de Pandala)
Maison du chaman [20, -27], Niveau 100
Meuh Sieurchance

Tout à l'heure, vous avez parlé de votre amitié avec une truite...

Aller voir Surivitna[20,-27]

Direction le prochain PNJ...

[ 20, -27 ]
Itinéraire
Monde des Douze (Village de Pandala)
Maison du chaman [20, -27], Niveau 100
Surivitna

Si les dieux avaient dû être de notre côté, ils nous auraient pas refilé des enfants comme vous.

Suivre les instructions de Surivitna[20,-27]
Retrouver Meuh Sieurchance chez lui, au village des éleveurs[-14,2]
Aller voir Greu Nouille[-20,9]

Direction le prochain PNJ...

[ -20, 9 ]
Itinéraire
Monde des Douze (Territoire des Dragodindes Sauvages)
[-20, 9], Niveau 60
Greu Nouille

Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.


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En répondant, vous aidez l'équipe Doflex à compléter la quête.

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[ -36, -60 ]
Itinéraire
Monde des Douze (Promontoire des cieux)
[-36, -60], Niveau 10
Danathor

Halte là, manants de bon conseils ! Rebroussez malice à l’instant où il vous en cuira. A l’étuvée.