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La danse de la dissonance
Catégorie Quêtes principales
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Prérequis
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Niveau > 179
Quête
Le début de la fin terminée

Réalisation
Étape : La danse de la dissonance
L'île des Huppermages semble menacée : si Draconiros vous envoie là-bas, c'est sans doute parce qu'il pense que la Mère des Ravageurs et son cauchemar sont impliqués... Il ne vous reste plus qu'à vous envoler pour les Hauts du Kramdam afin d'en apprendre davantage.
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Monde des Douze (Hauts du Kramdam)
Temple Huppermage [38, -21], Niveau 15

Rimanda
L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?
Découvrir la carte : Rituel de la Dissonance
Entrer dans le cauchemar[43,-58]
Parler aux Huppermages envoyés par Rimanda
Réveiller des Douziens pris dans le conflit entre les deux cités
Combattre les Ravageurs qui hantent les lieux
Moyen d'obtention

Se confronter à des esprits cauchemardesques
Permettre aux défunts de reposer en paix
Examiner le tracé incomplet de la rune
Utiliser l'objet pour valider l'objectif
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Horreur de l'Aurore

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Nous ne pouvons pas déterminer dans quel monde se trouve le PNJ 😢
Survivre à l'Éternel Conflit
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Cauchemar des Ravageurs[1,0]

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Cauchemar (Bataille de l'Aurore Pourpre)
Le Bois de la Liche [1, 0], Niveau 200

Cauchemar des Ravageurs
Après demain, à partir d'aujourd'hui ?
Trouver l'accès menant à la source de pouvoir du cauchemar
Voler des offrandes aux démons nourriciers
Nourrir le cauchemar[4,0]
Tenter de contrôler la source de pouvoir[4,0]
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Monde des Douze (Rituel de Kabahal)
Rituel de Kabahal - Sortie [43, -57], Niveau 200

Kabahal
Bon reconnaissons que la perspective d’etre suspendu par les noyaux constitue un bel encouragement à se bouger le cul.