Partie de chasse
Catégorie Quêtes principales
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Prérequis
Réalisation
Étape : Partie de chasse
Le Horlemar s'est enfui sur le Monde des Douze : partez à sa poursuite et détruisez-le afin qu'il ne puisse plus nuire à personne.
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Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.
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Je crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs.
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On va vous envoyer un mec que en fait on dirait qu'il marche normalement alors qu'il marche alternativement à cloche-pied sur chaque pied alors faites gaffe !
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Si les dieux avaient dû être de notre côté, ils nous auraient pas refilé des enfants comme vous.
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Halte là, manants de bon conseils ! Rebroussez malice à l’instant où il vous en cuira. A l’étuvée.