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Le jour des assassins

Catégorie Quêtes principales

Lancer la quête

Prérequis

Quête Sombres desseins terminée

Position

Se rendre à la carte : Temple Ouginak [8, -67]

Réalisation

Étape : Le jour des assassins

Vous devez prévenir les envoyés divins de l'attaque imminente des assassins. Il vous faudra peut-être parler au maître de votre temple pour pouvoir entrer dans le Domaine des dieux.

Direction le prochain PNJ...

La zone Domaine des dieux ne dispose pas de carte du monde.
(Domaine des dieux)
[0, 0], Niveau 200
La Voix des Douze

Des p'tits croutons tout vieux genre pour les lapins ? Ouais j'savais pas c'que c'était, dans le doute j'les ai bouffés.

Direction le prochain PNJ...

La zone Domaine des dieux ne dispose pas de carte du monde.
(Domaine des dieux)
[1, 0], Niveau 200
Gobanos le forgeron

Je crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs.

Retourner voir Chalcas[8,-67]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Gorge des Vents Hurlants)
Temple Ouginak [8, -67], Niveau 160
Chalcas

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?

Aller voir Coqueline[-63,29]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-63, 29], Niveau 180
Coqueline

Au bout d'un moment, il est vraiment druide c'mec-là, ou ça fait quinze ans qu'il me prend pour un con ?

Récupérer des poils de magypus
Aller voir Doktari[-64,28]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-64, 28], Niveau 180
Doktari

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?


Moyen d'obtention
Drop sur les monstres

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-64, 28], Niveau 180
Doktari

Faut arrêter ces conneries de nord et de sud ! Une fois pour toutes, le nord, suivant comment on est tourné, ça change tout !

Retourner voir Coqueline[-63,29]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-63, 29], Niveau 180
Coqueline

Au bout d'un moment, il est vraiment druide c'mec-là, ou ça fait quinze ans qu'il me prend pour un con ?

Apprendre à endormir un magypus[-63,29]
Retourner voir Chalcas[8,-67]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Gorge des Vents Hurlants)
Temple Ouginak [8, -67], Niveau 160
Chalcas

Faut arrêter ces conneries de nord et de sud ! Une fois pour toutes, le nord, suivant comment on est tourné, ça change tout !

Patrouiller dans les environs de votre temple avec le molosk de garde
Vaincre l'assassin envoyé par Toxine
Annoncer votre victoire à Chalcas[8,-67]