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Le jour des assassins

Catégorie Quêtes principales

Lancer la quête

Prérequis

Quête Sombres desseins terminée

Position

Se rendre à la carte : Temple Ouginak [8, -67]

Réalisation

Étape : Le jour des assassins

Vous devez prévenir les envoyés divins de l'attaque imminente des assassins. Il vous faudra peut-être parler au maître de votre temple pour pouvoir entrer dans le Domaine des dieux.

Direction le prochain PNJ...

La zone Domaine des dieux ne dispose pas de carte du monde.
(Domaine des dieux)
[0, 0], Niveau 200
La Voix des Douze

Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.

Direction le prochain PNJ...

La zone Domaine des dieux ne dispose pas de carte du monde.
(Domaine des dieux)
[1, 0], Niveau 200
Gobanos le forgeron

Oh vous, toujours vous, mais allez chier dans une fiole, on verra après.

Retourner voir Chalcas[8,-67]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Gorge des Vents Hurlants)
Temple Ouginak [8, -67], Niveau 160
Chalcas

Au bûcher ! Au bûcher !

Aller voir Coqueline[-63,29]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-63, 29], Niveau 180
Coqueline

Halte là, manants de bon conseils ! Rebroussez malice à l’instant où il vous en cuira. A l’étuvée.

Récupérer des poils de magypus
Aller voir Doktari[-64,28]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-64, 28], Niveau 180
Doktari

J’ai rêvé qu’il y avait des scorpions qui voulaient me piquer. En plus, y en avait un il était mi-ours, mi-scorpion et re mi-ours derrière !


Moyen d'obtention
Drop sur les monstres

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Monde des Douze (Nimotopia)
[-64, 28], Niveau 180
Doktari

Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.

Retourner voir Coqueline[-63,29]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-63, 29], Niveau 180
Coqueline

Des p'tits croutons tout vieux genre pour les lapins ? Ouais j'savais pas c'que c'était, dans le doute j'les ai bouffés.

Apprendre à endormir un magypus[-63,29]
Retourner voir Chalcas[8,-67]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Gorge des Vents Hurlants)
Temple Ouginak [8, -67], Niveau 160
Chalcas

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?

Patrouiller dans les environs de votre temple avec le molosk de garde
Vaincre l'assassin envoyé par Toxine
Annoncer votre victoire à Chalcas[8,-67]