Encyclopédie en bêta
L'air mythe
Catégorie Sidimote
Lancer la quête
Prérequis
Position
Se rendre à la carte : Route des Roulottes [-21, 14]
Réalisation
Étape : L'air mythe
Vous devez convaincre Magik Ermitus de soutenir Chourave.
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Magik Ermitus[-29,3]
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Monde des Douze (Route des Roulottes)
[-29, 3], Niveau 80
Magik Ermitus
Faut arrêter ces conneries de nord et de sud ! Une fois pour toutes, le nord, suivant comment on est tourné, ça change tout !
Fouiller les affaires de Magik Ermitus[-29,3]
Ramener à
Chourave: 1
Documents de Magik Ermitus[-21,14]
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Monde des Douze (Route des Roulottes)
[-21, 14], Niveau 80
Chourave
Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.
Aller voir
Georges Clowney[-23,4]
Direction le prochain PNJ...
Monde des Douze (Route des Roulottes)
[-23, 4], Niveau 80
Georges Clowney
Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.
Découvrir la carte : Convoi de sorbets
Intercepter le convoi[-24,28]
Ramener à
Magik Ermitus: 1
Cerveau de Douzien en Sorbet[-29,3]
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Monde des Douze (Route des Roulottes)
[-29, 3], Niveau 80
Magik Ermitus
Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?
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Monde des Douze (Route des Roulottes)
[-21, 14], Niveau 80
Chourave
Et à un moment... le sorcier s’est mis à nous menacer avec ses parties génitales.