Encyclopédie en bêta
L'entrée des artistes
Catégorie Sidimote
Lancer la quête
Prérequis
Niveau > 169
Position
Se rendre à la carte : Gisgoul [-16, 17]
Réalisation
Étape : L'entrée des artistes
Vous devez enquêter sur des individus qui pratiqueraient des rituels maléfiques dans le village de Gisgoul.
Trouver des informations sur les gens qui fréquentent le village
Trouver le premier indice[-16,20]
Trouver le deuxième indice[-15,18]
Trouver le troisième indice[-17,18]
Rapporter les morceaux de message à l'Inspecteur Gad Jayte[-16,17]
Trouver des indices permettant de suivre une piste vers le « passage »
Continuer de suivre la piste vers le « passage » au sud
Continuer de suivre la piste vers le « passage » à l'est
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Bwork Mercenaire[-14,22]
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Monde des Douze (Gisgoul)
[-14, 22], Niveau 170
Bwork Mercenaire
Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.
Découvrir la carte : Entrée du passage[-14,21]
Découvrir la carte : Sortie du passage[-19,15]
Découvrir la carte : Porte d'entrée de la Tour[-16,17]
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Inspecteur Gad Jayte[-16,17]
Direction le prochain PNJ...
Monde des Douze (Gisgoul)
[-16, 17], Niveau 170
Inspecteur Gad Jayte
Si les dieux avaient dû être de notre côté, ils nous auraient pas refilé des enfants comme vous.
Trouver où se cachent les sectateurs à l'intérieur de la Tour de Gisgoul.
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Sectateur discret
Direction le prochain PNJ...
Nous ne pouvons pas déterminer dans quel monde se trouve le PNJ 😢
Sectateur discret
Au bout d'un moment, il est vraiment druide c'mec-là, ou ça fait quinze ans qu'il me prend pour un con ?
Arrêter les sectateurs
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Inspecteur Gad Jayte[-16,17]
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Monde des Douze (Gisgoul)
[-16, 17], Niveau 170
Inspecteur Gad Jayte
Qu'est-ce qui est petit et marron ?