Encyclopédie en bêta
Le conquérant
Catégorie Ecaflipus
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Prérequis
Remplir tous les prérequis :
Niveau > 179
Quête
Le jeu du Chaminou terminée
Position
Se rendre à la carte : Pierres de l'élévation [-1, -6]
Réalisation
Étape : Le conquérant
Vous devez mettre l'agent Kull aux arrêts.
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Temple de Kerubim)
[-10, -22], Niveau 200
Kull
J’ai rêvé qu’il y avait des scorpions qui voulaient me piquer. En plus, y en avait un il était mi-ours, mi-scorpion et re mi-ours derrière !
Protéger Kull pour qu'il puisse être jugé[-10,-22]
Remettre Kull entre les mains du Sergent Baste[-1,-6]
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Professeur Groschinder[-1,-6]
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Pierres de l'élévation)
[-1, -6], Niveau 100
Professeur Groschinder
Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Pierres de l'élévation)
[-1, -6], Niveau 100
Fizik
L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?
Se cacher en attendant le passage de l'Agent Pascal Ante[-11,-18]
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Agent Pascal Ante[-11,-18]
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Temple de Kerubim)
[-11, -18], Niveau 200
Agent Pascal Ante
La patience est un plat qui se mange sans sauce.
Remettre l'Agent Pascal Ante entre les mains du Sergent Baste[-1,-6]
Découvrir la carte : Emplacement de l'appareil[-11,-21]
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Agent Pizzareta[-11,-21]
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Temple de Kerubim)
[-11, -21], Niveau 200
Agent Pizzareta
Halte là, manants de bon conseils ! Rebroussez malice à l’instant où il vous en cuira. A l’étuvée.
Remettre l'Agent Pizzareta entre les mains du Sergent Baste[-1,-6]